アクタイオン(アルテミスの鹿)

¥1,000
VR Chatflah ※専用アプリでご購入ください

このアイテムはアバターの動きについてくる動物です。

月の女神に付き従う、静かなる疾走者。 古代ギリシャ神話において、若き狩人アクタイオンは、森で水浴びをするアルテミスの姿を偶然目にしてしまい、その罰として女神によって鹿の姿へと変えられました。自らの猟犬たちに追われて命を落としたその悲劇は、神と人との境界を越えることの恐ろしさと儚さを今に伝えます。 

このアイテムは、女神に仕える者としての“変わり果てたアクタイオン”の姿を、美しくもどこか哀しげな一頭の鹿としてかたどりました。しなやかな四肢には野を駆ける力が宿り、その瞳には人間だった頃の記憶がかすかに残ります。

付属するアニメーションでは、鹿は時おり首をゆっくりと上下に動かしながら周囲を見渡し、かつての記憶を呼び起こすような繊細な仕草を見せます。やがて静かに地に身を落ち着けると、まるでアルテミスのそばに寄り添うように、穏やかな休息の姿を見せるでしょう。そして再び、森を駆けるようにしなやかな脚で走り出せば、その姿に宿る神話の力が見る者の心を打ちます。

女神の隣に寄り添う神話の鹿を、どうぞあなたの世界へと迎えてください。

監修:藤村シシン

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古代ギリシャやギリシャ神話がテーマのコレクション。古代ギリシャ研究家:藤村シシンとコラボレーションし、古代の彫刻や壺絵、叙事詩の一行からディティールをリアルに描き起こしています。

このサイトで手に入るのは、「VRChat」をより鮮やかに彩るためのアイテムです。
現実でもその魅力を味わいたいなら、アプリ「flah」の出番です。以下のリンクから専用アプリをダウンロードし、flahストアよりアイテムを見つけてみてください。
仮想と現実の垣根を越えて、おしゃれを楽しみましょう。

アイテムについて

PC版VRChatでの使用を想定したデジタルファッションの3Dモデルです。 (Quest版には対応していません) プレスリリースのキービジュアルのためにハイポリゴンで制作したアイテムを、VRChat向けに整える形で製作した3Dモデルになります。 ファッション専用のデザインソフトウェアを用いて、実際の服と同様のデザイン過程を経て製作しており、ローポリゴン化に際し、一部不具合が発生している可能性がございます。発見次第、今後の更新で対応予定ですので、あらかじめご了承ください。 また、アイテムデータについては品質向上のためのアップデートをしていく予定です。購入者にはアップデートバージョンのダウンロードリンクを無償で送付させて頂きますので是非引き続きご注目ください。

加えて、必ず注意事項を確認し、利用規約に同意した上でご利用ください。

注意事項

※本ECサイトではダウンロード商品の購入後の返品・返金は対応していません。
※本モデルを購入する前に必ず注意事項・本利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。
※本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。
※使用するアバターの利用規約を遵守の上、ご利用ください。
※対応アバター以外への着せ替えのサポート等は行っていません。他モデルに使用する場合は自己責任でお願いします。

利用規約

日本語

https://drive.google.com/file/d/1jmZFwdjj--2eamoqxcVp-4m87ffBa2Ci/view?usp=share_link

English

https://drive.google.com/file/d/1DfoHRuPJKJ78rE8rxOSpK6nNWWdZOmPr/view?usp=share_link

内容

- Contents.txt 

- How to Introduce.txt - UnityPackage

- FBX

- Texture (pngのみ) 

- Shader

仕様

ポリゴン数:

  • アクタイオン(鹿):△14,883

シェーダー
-- Standard Shaderをベースに、両面描写用に更新したもの

- Modular Avatar 動作確認済み

導入方法

2025/06/25 時点での方法になります.VRChatや各種ツールの仕様変更により使用方法が変わる可能性があります.

0.a. Unity/VCCや必要なツールの導入 Unity2022 及び VCCでの動作を確認しております。 Unity2022 https://unity.com/ja VCC https://vcc.docs.vrchat.com/ また、Modular Avatarの利用を前提としております。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 各種ご参考:https://note.com/sonoty_hearts/n/n5a60687fab6c

0.b. 各アバターの導入 各アバターの導入方法をご参照ください。

1. VCCを通じてUnityを起動し、[モデル名].unitypackage をインポート 

2. Assets/[モデル名]/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内のアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 衣装,アクタイオンともにMAセットアップ済みです。

3. VRChat SDK > Show Control Panelよりアップロード

アバターへの着せ替えのサポート等は行っていませんが、 何か不具合がございましたら、株式会社harmonyまでご一報いただけますと幸いです。 

 


更新履歴

2025/06/25 ver.1.00

- 公開