スパルタ人の一生

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緋色のマント──その色が戦場で翻れば、誰もが震え上がりました。スパルタ!そう、古代ギリシャ最強の兵士たち、スパルタ人の象徴です。 古代ギリシャの都市国家スパルタでは、市民の男子は幼少期から苛烈な軍事訓練で鍛えられ、成人すると重装歩兵(ホプリタイ)として戦列に加わりました。彼らは円盾を互いに噛み合わせて密集隊形(ファランクス)を組み、青銅の胸甲と狭眼兜で身を固め、長槍を突き出して前進する――。ただし、スパルタは厳しい訓練により、他の都市国家よりもはるかに高い精度でその戦術を極めたのです。

深紅のマントは勝利と覚悟の象徴であると同時に、返り血を目立たせない実用性も備えています。

滅多に無駄口を叩かないスパルタ兵の纏う深紅が、目の前の相手に雄弁に語りかけるのです……「次はおまえだ」。今回のスタイルは、紀元前500〜480年頃のスパルタ兵が実際にまとっていた武装をベースにしています。

是非あなたも、恐怖さえ味方にできるスタイルを体感してください。ただし、スパルタ人の最強の装いは、衣の下の筋肉と精神であることも忘れずに!

監修:藤村シシン

古代ギリシャやギリシャ神話がテーマのコレクション。古代ギリシャ研究家:藤村シシンとコラボレーションし、古代の彫刻や壺絵、叙事詩の一行からディティールをリアルに描き起こしています。

このサイトで手に入るのは、「VRChat」をより鮮やかに彩るためのアイテムです。
現実でもその魅力を味わいたいなら、アプリ「flah」の出番です。以下のリンクから専用アプリをダウンロードし、flahストアよりアイテムを見つけてみてください。
仮想と現実の垣根を越えて、おしゃれを楽しみましょう。

アイテムについて

PC版VRChatでの使用を想定したデジタルファッションの3Dモデルです。 (Quest版には対応していません) プレスリリースのキービジュアルのためにハイポリゴンで制作したアイテムを、VRChat向けに整える形で製作した3Dモデルになります。 ファッション専用のデザインソフトウェアを用いて、実際の服と同様のデザイン過程を経て製作しており、ローポリゴン化に際し、一部不具合が発生している可能性がございます。発見次第、今後の更新で対応予定ですので、あらかじめご了承ください。 また、アイテムデータについては品質向上のためのアップデートをしていく予定です。購入者にはアップデートバージョンのダウンロードリンクを無償で送付させて頂きますので是非引き続きご注目ください。

加えて、必ず注意事項を確認し、利用規約に同意した上でご利用ください。

注意事項

※本ECサイトではダウンロード商品の購入後の返品・返金は対応していません。
※本モデルを購入する前に必ず注意事項・本利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。
※本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。
※使用するアバターの利用規約を遵守の上、ご利用ください。
※対応アバター以外への着せ替えのサポート等は行っていません。他モデルに使用する場合は自己責任でお願いします。

利用規約

日本語

https://drive.google.com/file/d/1jmZFwdjj--2eamoqxcVp-4m87ffBa2Ci/view?usp=share_link

English

https://drive.google.com/file/d/1DfoHRuPJKJ78rE8rxOSpK6nNWWdZOmPr/view?usp=share_link

内容物

  • Contents.txt
  • - How to Introduce.txt
  • - UnityPackage
  • - FBX
  • - Texture (pngのみ)
  • - Shader 仕様

ポリゴン数:

  • スパルタ人 (Vlau)△21,185
  • スパルタ人 (カルネ)△21,127
  • 新兵の盾(ニワトリ)△21,895
  • 守護者の盾(ハエ)△8,985 

シェーダー 

  • Standard Shaderをベースに、両面描写用に更新したもの
  • - Modular Avatar 動作確認済み

導入方法

2025/06/25 時点での方法になります.VRChatや各種ツールの仕様変更により使用方法が変わる可能性があります.

0.a. Unity/VCCや必要なツールの導入 Unity2022 及び VCCでの動作を確認しております。  Unity2022 https://unity.com/ja  VCC https://vcc.docs.vrchat.com/  また、Modular Avatarの利用を前提としております。  https://modular-avatar.nadena.dev/ja 各種ご参考:https://note.com/sonoty_hearts/n/n5a60687fab6c    

0.b. 各アバターの導入 各アバターの導入方法をご参照ください。  

VCCを通じてUnityを起動し、[モデル名].unitypackage をインポート  

2. Assets/[モデル名]/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内のアバターのモデルにドラッグ&ドロップ  

3. VRChat SDK > Show Control Panelよりアップロード  

☆エクスプレッションメニューから装備のON/OFF切り替えが可能です  

アバターへの着せ替えのサポート等は行っていませんが、 何か不具合がございましたら、株式会社harmonyまでご一報いただけますと幸いです。  

アバターのコピーライト

©AugmentedDolls/カルネ販売ページ  https://booth.pm/ja/items/5142722

©ROKO SHOP/ドラゴニュート・ヴラウ販売ページ https://booth.pm/ja/items/4169438


更新履歴

2025/06/25 ver.1.00 - 公開